3Dをスケッチする

Ape to Gentlemanは、伝統的に現代的なものの支持者です。新しいものですが、それでも過去の本質を保持しています。 Skecth 3Dはこれで、おそらくもう少しです。オリジナルのエッチ・ア・スケッチは、1950年代後半にフランスの電気技師アンドレ・カサーニュによって発明されました。カサーニュは、テレビ画面に似ていることから、もともとはテレクラン(「テレスクリーン」)と呼んでいました。複雑な一連の交渉の後、オハイオアートカンパニーは、1960年のホリデーシーズンに間に合うように「エッチアスケッチ」という名前でおもちゃを米国で発売しました。

それ以来、エッチ・ア・スケッチは子供たちにとって、そして年配のユーザーにとっては、x軸とy軸に沿った骨の折れるが満足のいく芸術的審議の器である創造的な娯楽の源となっています。 O2 Creative Solutionsには、「z」軸を追加する洞察があり、Sketch3Dができました。コンセプトはシンプル、デザインは複雑Sketch 3Dは、新しいレベルの創造性への扉を開きます。



「Sketch-3Dは、ユーザーが独自のアナグリフ3D図面を作成できるようにする、インタラクティブで統合されたソフトウェア/ハードウェアシステムです。ユビキタスなインターフェイスメタファー(「Etch-a-Sketch」)を使用することで、Sketch-3Dは、誰でもシンプルで魅力的な方法で立体画像の生成に参加できるようにします。個人的な経験に加えて、Sketch-3Dは、大規模な投影からプラズマディスプレイ、統合LCDまで、あらゆる出力デバイスで動作するようにスケーリングできます。この汎用性により、Sketch-3Dをさまざまなインストール環境に合わせて調整できます。」



これは、今日の若者よりも懐かしい「大きな」子供たちに大ヒットするだろうと言われていますが、それをLCD画面に接続すると、Sketch3Dがヒットする可能性があります。